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 La Constitution

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driss
Moulin à Parole
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driss


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MessageSujet: La Constitution   La Constitution EmptyDim 1 Avr - 18:35

Préambule

Voici un ensemble de points réalisé pour aider au respect et favoriser le développement d’un joueur, quelque soit son niveau.

Tout les membres de l’alliance tend à devenir plus preux, plus honnête, plus grand. Son honneur n’en sera que plus grand. Le Chevalier se devra d’être au service de l’Alliance. Cette dernière n’a pour unique but que de sauvegarder la paix au sein du système solaire caché de yureka.


Ses organes vitaux pour survivre dans l’univers impitoyable sont les suivants :

1) Le Haut Conseil : 6/7 Membres nommés à vie. Ils représentent la puissance et la sagesse que l’ont attend des Dirigeants. Respectés, leurs choix sont difficiles, car toujours portés pour le bien de la communauté.

2) La Chambre Diplomatique : X Membres nommé. La demande est faite pour prendre les membres motivés. Après vote du Haut Conseil (si il a lieu d’être) X sont nommés Diplomates de l’Alliance. La Chambre est composée de ces X Diplomates et des membres du Haut Conseil.

3) Le Sénat : X Membres nommés pour une période de indéterminée. La demande est faite pour prendre les membres motivés. Après vote du Haut Conseil (si il a lieu d’être) X sont nommés Sénateurs de l’Alliance. Le Sénat est composé de ces X Sénateurs et des membres du Haut Conseil.

4) En cas de manque de candidatures, une requète sera proposée aux membres déjà nominés qui ne se seraient pas reproposés en tant que Sénateurs ou Diplomates ! Après la date butoir, les places resteront vacantes et accessibles à tout membre se proposant (toujours sous contrôle du Haut Conseil).

5) Les Couloirs du Palais : Seul lieu de rencontre privé des X membres du Conseil.

6) Le Conseil de l'ally : Les Conseillers de X (nom de l'alliance) sont les Hauts Conseillers, les Diplomates et les Sénateurs. Tous ensemble représentent le Conseil.

Tout les membres (quelque soit son nombre de points) peuvent se proposer pour entrer dans une des Chambres du Conseil. Seul compte sa participation et son amour à l’Alliance. Son dévouement pour cette dernière est la pierre angulaire de toute ses actions.

Pour l’ensemble des Chambres qui composent le Conseil (à l’exception du Haut Conseil), après discussion, un vote aura lieu. 7 jours est la date butoir pour tout vote. Après cette date, 70% des membres auront dut avoir voté. 80% des votes doivent se rejoindre pour une prise de décision.
Pour le haut Conseil, tout les votes doivent atteindre 4 au minimum, avec 4 pour une prise de décision. (exemple : 4 ont voté oui, une abstention : décision oui. / 4 ont voté oui, 1 non : décision oui)
Lors d’un Conflit militaire, la Chambre Diplomatique et le Sénat seront fermé. Seul le Haut Conseil restera, il aura tout pouvoir, et ce afin de réagir le plus rapidement possible aux menaces et aux décisions importantes que cette période peut faire connaître à une alliance.

Le Haut Conseil se réserve le droit de renvoyer un membre d’une quelconque salle en votant à l’uninamité son renvoi. Ce renvoi est effectif directement. Il peut aussi avoir lieu si X des membres du Sénats et de la Chambre Diplomatique en votent ainsi.


Une décision peut être prise par l’Alliance en elle même. Un vote devra dès lors être lancé en partie privée, et votée en un sens par l’ensemble des membres de l’alliance présent sur le forum moins 10. Elle devra cependant être avalée par un Haut Conseiller, qui devra être présent lors de la création du vote, et lors de sa cloture. (exemple : 50 membres sur le forum, 40 votes requis dans un sens)

Pour toute demande de poste de sénateur et diplomate merci d'envoyer par mp un lettre de motivation au membre du haut conseil qui déliberons par la suite
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